1 booster gratuit toutes les 30 min, sans inscription pour le premier

Vos memes et réfs’ en cartes à collectionner.

Les classiques, les cultes, les oubliés. Chaque booster révèle 5 cartes de raretés différentes. Chaque meme rejoint ta collection. Le but : les avoir tous.

Les classiques, les cultes, les oubliés. 5 cartes par booster, de raretés différentes. Le but : les avoir tous.

Gratuit · Aucune carte n'est vendue · Tes boosters se rechargent toutes les 30 minutes et se gagnent en complétant des collections

Gratuit · Sans compte pour le premier · Aucune carte vendue

Illustration : Studio Nébula
120 / 120

Pip

Astre MagiquePersonnage · ASM-FR-120BOOSTER
5 cartes par booster
En directAucune grosse carte tirée pour l’instant. La prochaine sera peut-être la tienne.
0
cartes à collectionner
0
collection de memes
1 / jour
booster gratuit, plus un par collection complétée
Booster
Adventure Time · 5 cartes
Carte 3 sur 5 révélée
01 · Ouvrir

Un booster, c'est 5 cartes cachées.

Tu déchires le booster, et 5 cartes tirées parmi toutes les collections se révèlent une à une, dans le désordre : la plus rare peut sortir en premier comme en dernier. Un booster se recharge toutes les 30 minutes, le premier s'ouvre sans compte.

02 · Viser la mythique

Une mythique peut tomber dans n'importe quel booster.

C'est la carte la plus rare : illustration pleine carte, liseré animé, et une révélation rien qu'à elle. Un premier booster sans éclat, c'est normal. Toutes les 30 minutes, un nouveau booster te donne une nouvelle chance.

Adventure Time
Série animée · 38 cartes
27 / 38
N° 04
N° 07
N° 10
N° 13
N° 03
N° 06
N° 09
Il te manque 11 cartes · 2 Rares, 1 Épique
03 · Collectionner

Chaque carte a sa place dans l'album.

Les cases vides restent visibles, numérotées : tu sais exactement ce qu'il te manque. Une collection complète débloque une carte dorée que personne ne peut tirer dans un booster.

KZ
×2
Échange
LA
1 doublon→+ 2 à 75 points·400 points→1 booster Épique
04 · Échanger

Les doublons ne sont jamais perdus.

Une carte déjà obtenue ne s'empile pas : elle se change en points, selon sa rareté. Les points achètent des boosters, et c'est tout : pas d'argent, dans aucun sens.

Ton booster du jour est prêt

Cinq cartes t'attendent. Ouvre-le maintenant.

Pas de compte, pas de carte bancaire. Trente secondes, et tes 5 premières cartes rejoignent ton album.

Ouvrir mon premier boosterGratuit · Taux de tirage publics

Cinq raretés, des taux affichés.

Taux par carte tirée, identiques pour toutes les licences. Un doublon rapporte des points selon sa rareté.
RaretéTauxDoublonFinitionAperçu
Commune60 %+ 2 ptsMat, art demi-carte
Rare25 %+ 5 ptsVernis, balayage lumineux
Épique10 %+ 10 ptsFoil holographique
Légendaire4 %+ 25 ptsCadre or
Mythique1 %+ 75 ptsFull art, bordure colorée

GOD pack : 1 booster sur 1 500 ne contient que des Mythiques, 5 sur 5.

Surclassement : dans 1 booster sur 30, une carte se transforme en carte de la rareté au-dessus. Une Rare devient Épique, une Légendaire devient Mythique.

Coup double : une même rareté peut tomber 2 ou 3 fois dans un booster. 2 Légendaires : 1 booster sur 110. 2 Mythiques : 1 sur 830.